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資訊男性觀眾跌破44%,侏羅紀(jì)聯(lián)動如何精準(zhǔn)化?
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男性觀眾跌破44%,侏羅紀(jì)聯(lián)動如何精準(zhǔn)化?

如何讓一部故事平平無奇的叢林冒險電影拿到極高的票房?給觀眾看足夠多的恐龍、足夠嚇人的恐龍以及一只萌萌的恐龍就可以了。

上周三,《侏羅紀(jì)世界》系列新作《侏羅紀(jì)世界:重生》正式上映。不少觀眾都對本片的故事產(chǎn)生了頗多的質(zhì)疑,但縱橫全球30余年的“大恐龍”還是彰顯了它吸金利器的本色。上映8天,《侏羅紀(jì)世界:重生》已經(jīng)獲得3.45億元的票房,極有可能成為春節(jié)檔之后國內(nèi)票房最高的影片。

在戲外,《侏羅紀(jì)世界》IP的吸金步伐也沒有停止。你能在吉普車的廣告里霸王龍和迅猛龍輪番對你進(jìn)行攻擊,但你的愛車卻依舊能毫發(fā)無損。你也能在小眾運動匹克球的球拍上看到霸王龍的身影。更不用說,名創(chuàng)優(yōu)品的線下店鋪里,已經(jīng)擺滿了《侏羅紀(jì)世界》的玩偶周邊。



Jeep與《侏羅紀(jì)世界》聯(lián)動廣告

與《侏羅紀(jì)世界》聯(lián)動的品牌非常多,這種數(shù)量其實有些超乎小娛的想象。大家樂和五谷道場等品牌,都依靠著《侏羅紀(jì)世界》的IP影響力,獲得了不錯的銷售收益。不過,還有一些品牌就沒那么走運。他們的產(chǎn)品調(diào)性與《侏羅紀(jì)世界》IP的受眾畫像并不相符,銷售成績不理想似乎也就成為了必然。

和此前娛樂資本論分析的《名偵探柯南》不同,《侏羅紀(jì)》IP的內(nèi)容產(chǎn)品數(shù)量并不豐富?!顿_紀(jì)》系列電影也遠(yuǎn)非年貨電影。

《侏羅紀(jì)世界》維持IP活性的趨勢同樣不樂觀。20歲以下年輕觀眾的占比已經(jīng)銳減至6.7%,男性觀眾占比也跌破44%。這些原本《侏羅紀(jì)》IP的受眾正在消失。于是,傳奇影業(yè)如果想要維持《侏羅紀(jì)》系列的IP影響力,就需要借助其他手段。

所幸,傳奇影業(yè)還是找到了在中國市場延續(xù)自身影響力的抓手,那就是線下樂園。《侏羅紀(jì)世界:重生》宣發(fā)期間,傳奇影業(yè)以北京環(huán)球影城作為主軸,力求讓更多普通人接觸到片中出現(xiàn)的風(fēng)神翼龍等新品種恐龍,提升IP認(rèn)知程度。



《侏羅紀(jì)》IP影響力不減,年輕粉絲大幅縮水

中國觀眾對于《侏羅紀(jì)》IP最深刻的印象還要追溯到VCD和DVD的影碟時代。

1993年,斯皮爾伯格導(dǎo)演的第一部《侏羅紀(jì)公園》正式上映。這部電影講述了古生物學(xué)家艾倫·格蘭特等一眾科學(xué)家受邀前往億萬富翁約翰·哈蒙德建造的恐龍主題公園,幫助其評估公園的安全系統(tǒng)的故事。

公園內(nèi)部員工為盜取恐龍胚胎而關(guān)閉了防護(hù)設(shè)施,最終導(dǎo)致所有恐龍失控逃出。幾位科學(xué)家為了能夠順利逃脫,于是就與恐龍在這片孤島上展開生死逃亡,最終成功脫險。

《侏羅紀(jì)公園》是第一部使用電腦繪圖技術(shù)來制作復(fù)雜生物建模的電影。電影中的霸王龍、迅猛龍、腕龍和雙冠龍等恐龍品種給全球觀眾都留下了極深的印象。這種震撼感即便是通過影碟的形式也能快速傳遞到普通觀眾面前。



《侏羅紀(jì)公園1》(圖源:豆瓣)

《侏羅紀(jì)公園》三部曲沒有在中國大陸上映,但這并不妨礙《侏羅紀(jì)》IP在中國市場構(gòu)筑起強(qiáng)大的受眾基礎(chǔ)。2013年,斯皮爾伯格團(tuán)隊與Stereo D公司合作,利用3D技術(shù)將《侏羅紀(jì)公園1》轉(zhuǎn)制為3D電影,正式引入全國院線。這部遲來10年的好萊塢經(jīng)典,在中國市場取得了3.49億人民幣票房的巨大成功。

從各方面看,《侏羅紀(jì)》系列都可以稱得上是一個長青IP。然而,小娛從粉絲畫像去觀察,《侏羅紀(jì)》IP的拉新程度是不容樂觀的。

根據(jù)貓眼想看數(shù)據(jù)顯示,《侏羅紀(jì)世界:重生》20歲以下的觀眾占比僅為6.7%,30歲以上觀眾占比高達(dá)50.5%。顯然,《侏羅紀(jì)》IP的新觀眾數(shù)量是不足的。

3年前上映的《侏羅紀(jì)世界3》也有類似的情況,但還不像今年一樣嚴(yán)重。《侏羅紀(jì)世界3》20歲以下觀眾占比同樣僅為6.7%,20-29歲之間的受眾占比達(dá)到了51.5%。這些人毫無疑問是消費的主力人群。到了2025年,20-29歲之間的《侏羅紀(jì)》IP受眾下降至42.9%,縮水情況明顯。

一個值得玩味的情況是,《侏羅紀(jì)》IP的男性受眾占比正在逐漸下跌?!顿_紀(jì)世界1》的貓眼想看數(shù)據(jù)中,男性觀眾占比高達(dá)48.2%,與女性觀眾基本持平。自此之后,《侏羅紀(jì)》IP的男性觀眾占比就一路走低。《侏羅紀(jì)世界:重生》中,電影的主角變成了斯嘉麗·約翰遜,而男性觀眾占比已經(jīng)下降至43.8%,到達(dá)了貓眼電影有統(tǒng)計以來的系列最低值。



《侏羅紀(jì)世界:重生》中的斯嘉麗·約翰遜(圖源:豆瓣)

另外,《侏羅紀(jì)》IP的下沉和滲透情況還算符合一個老牌國民級IP的定位。二線和四線城市是《侏羅紀(jì)》IP粉絲的主要人群,占比達(dá)到了67.8%。《侏羅紀(jì)》IP在一線城市同樣能夠獲得16.6%的粉絲群體占比。尚可的IP滲透率確保了《侏羅紀(jì)》IP粉絲的購買力。

《侏羅紀(jì)》系列電影的票房顯然可以作為IP粉絲購買力的絕佳例證。2015年,《侏羅紀(jì)世界1》在中國市場拿走了14.18億票房,僅次于《速度與激情7》和《復(fù)仇者聯(lián)盟2》。到了2022年,《侏羅紀(jì)世界3》甚至憑借9.45億元的成績拿到了引進(jìn)片的票房冠軍。

至于正在熱映的《侏羅紀(jì)世界:重生》,預(yù)期中的5.86億元票房也足以令他成為春節(jié)檔后票房最高的電影?!顿_紀(jì)》IP在中國市場的號召力可見一斑。



聯(lián)動突出戶外元素,年輕用戶影響安踏童裝銷量

《侏羅紀(jì)》IP覆蓋了各個年齡層的受眾,但其周邊和衍生品品類卻沒有人們想象中那樣豐富。過去一兩個月的時間里,《侏羅紀(jì)世界:重生》與食品、服裝、玩偶、運動產(chǎn)品和戶外裝備等品類的9個品牌實現(xiàn)了合作與聯(lián)動。這樣的聯(lián)動覆蓋面要比《名偵探柯南》等大眾認(rèn)知度更高的IP窄得多。



《侏羅紀(jì)》IP進(jìn)行較多聯(lián)名合作的品牌是兩類,一類是食品,另一類是服裝品牌。

食品層面,無論是普通的食物,還是線下餐飲,都擁有與《侏羅紀(jì)》IP合作的空間。今年6月中旬,五谷道場與《侏羅紀(jì)世界:重生》進(jìn)行破次元合作,推出聯(lián)名限定包裝風(fēng)味熱干面。五谷道場的風(fēng)味熱干面系列主要分為三種口味,每個口味的包裝盒上印有霸王龍、腕龍和迅猛龍等不同品種恐龍的印花。



侏羅紀(jì)世界聯(lián)名熱干面(圖源:五谷道場官方微博)

在淘寶店鋪中,五谷道場并沒有把侏羅紀(jì)聯(lián)名作為一個單獨的SKU,商品名中也沒有顯示侏羅紀(jì)IP。過去一周時間里,超過100人購買了五谷道場的風(fēng)味熱干面。不過,五谷道場的淘寶店正在開啟促銷活動,《侏羅紀(jì)》IP對產(chǎn)品的銷量的拉動程度有多大,還無法確定。

同時,《侏羅紀(jì)世界:重生》還與線下餐飲品牌大家樂實現(xiàn)了聯(lián)名。大家樂侏羅紀(jì)世界聯(lián)名套餐中附帶了環(huán)保袋、徽章、百變魔方和磁力貼貼樂等一系列侏羅紀(jì)IP周邊。7月4日時,活動官方話題“侏羅紀(jì)開飯啦來大家樂get恐龍周邊”在抖音獲得了32.3萬次播放。短短五天時間過去,這一話題的視頻播放量就增長至76.7萬次,《侏羅紀(jì)》IP的熱度就此顯現(xiàn)。



大家樂侏羅紀(jì)套餐的各種探店視頻

服裝品牌是另外一種與《侏羅紀(jì)》IP聯(lián)動較多的品類。《侏羅紀(jì)》IP非常強(qiáng)調(diào)野外生存和冒險逃亡感,給了服裝品牌極大的設(shè)計空間。

單單近兩個月,安踏、New Era和太平鳥等三家服裝品牌都推出了《侏羅紀(jì)世界》聯(lián)名款服裝。其中,安踏針對兒童市場推出了侏羅紀(jì)世界IP聯(lián)名短T、長T、長袖衛(wèi)衣和運動鞋。小紅書和抖音平臺,人們能看到大量安踏的官方賬號以及區(qū)域性賬號在賣力地推廣聯(lián)名產(chǎn)品。

20歲以下觀眾大幅縮水的《侏羅紀(jì)世界:重生》,最終沒有給安踏的兒童系列提供助力作用。安踏侏羅紀(jì)IP系列在淘寶的銷量在幾件到三十件之間不等。與之相對應(yīng)的是,安踏的火影和奧特曼IP童裝,銷量都比《侏羅紀(jì)》IP聯(lián)名童裝要高出許多?;鹩癐P童裝甚至賣到了超過6000件的高銷量。



安踏聯(lián)名侏羅紀(jì)世界童裝(圖源:安踏兒童官方微博)

如果給《侏羅紀(jì)》IP聯(lián)動的品牌尋找一個關(guān)鍵詞,那么戶外運動恐怕是繞不開的一個詞。除了安踏之外,《侏羅紀(jì)世界:重生》還和Luzz匹克球和Jeep牧馬人/角斗士汽車等等。這些產(chǎn)品自身的戶外氣質(zhì)與《侏羅紀(jì)》IP的“荒野求生”標(biāo)簽相契合。

值得一提的是,《侏羅紀(jì)世界:重生》相關(guān)的聯(lián)名產(chǎn)品中,并未過多凸顯新品種恐龍。傳奇影業(yè)只是把這些恐龍做成了周邊產(chǎn)品放到環(huán)球影城進(jìn)行售賣。而絕大多數(shù)《侏羅紀(jì)世界》品牌聯(lián)名產(chǎn)品,使用的恐龍形象仍然是霸王龍等經(jīng)典角色。



打卡、互動和周邊售賣,環(huán)球影城成為IP放大器

年輕受眾縮水,IP聯(lián)名覆蓋面較窄,那么傳奇影業(yè)將如何維持《侏羅紀(jì)》IP在國內(nèi)市場的影響力呢?小娛認(rèn)為,環(huán)球影城為代表的線下樂園已經(jīng)成為傳奇影業(yè)擴(kuò)展《侏羅紀(jì)》IP的新抓手,并且已經(jīng)取得了一定的成果。



AI作圖 by娛樂資本論

《侏羅紀(jì)世界:重生》上映之前,北京環(huán)球影城官宣舉辦侏羅紀(jì)世界電影主題月活動。7月2日到8月3日期間,游客可以在城市大道電影院里觀看《侏羅紀(jì)世界》全系列電影。巨型風(fēng)神翼龍雕塑和《侏羅紀(jì)世界:重生》中新出現(xiàn)的鷹角龍小洛也會和游客見面。屆時,所有人都可以和這些恐龍互動,并打卡拍照。



環(huán)球影城風(fēng)神翼龍雕塑(圖源:小紅書用戶剛炮子)

從各個社交媒體上,許多游客發(fā)布了風(fēng)神翼龍打卡視頻。1:1等身大的風(fēng)神翼龍看上去非常震撼,恐龍的羽毛也都直接還原了出來。風(fēng)神翼龍等身雕塑吸引了許多《侏羅紀(jì)》粉絲駐足拍照。

同時,抖音和小紅書上還出現(xiàn)了一系列游客與鷹角龍小洛互動的視頻。在工作人員的操作之下,背包里的鷹角龍小洛就像真的活過來了一樣,眨著大眼睛和游客打招呼。這些短視頻的評論區(qū)內(nèi),很多人都把這個恐龍模型看作是活的恐龍一般,一些普通人甚至已經(jīng)開始詢問表演的具體時間。各種鷹角龍小洛的短視頻能夠起到為環(huán)球影城攬客的作用。



鷹角龍小洛(圖源:小紅書用戶條粉人)

各類《侏羅紀(jì)》IP周邊顯然是《侏羅紀(jì)》粉絲關(guān)注的焦點。一些粉絲發(fā)現(xiàn),環(huán)球影城的侏羅紀(jì)園區(qū)內(nèi)上架了許多全新的《侏羅紀(jì)》IP紀(jì)念品,包括T恤、風(fēng)衣、帽子、馬克杯和玩偶。

這些紀(jì)念品的銷量情況如何?或許我們能夠從周邊的開發(fā)商那里得到答案。

7月4日,周邊公司元隆雅圖接受采訪時表示,《侏羅紀(jì)世界:重生》和《新·馴龍高手》等電影上映,有望帶動IP文創(chuàng)產(chǎn)品銷量攀升,提升品牌知名度,為公司IP開發(fā)業(yè)務(wù)注入強(qiáng)勁增長動力,在IP經(jīng)濟(jì)賽道中搶占更大市場份額。

借著《侏羅紀(jì)世界:重生》上映的勢頭,元隆雅圖推出一系列授權(quán)商品。這些商品的銷售渠道不僅有元隆雅圖自己的店鋪,也包括了京東環(huán)球影業(yè)旗艦店和小紅書環(huán)球影業(yè)旗艦店等線上官方渠道。



環(huán)球影城侏羅紀(jì)世界新周邊(圖源:小紅書用戶兔寶寶)

《侏羅紀(jì)》IP在中國市場已經(jīng)經(jīng)歷了30余年。從盜版碟時代的特效大片認(rèn)知構(gòu)筑,到環(huán)球影城時代的周邊產(chǎn)品全面爆發(fā),《侏羅紀(jì)世界》正在經(jīng)歷IP全面轉(zhuǎn)型的窗口期。

電影內(nèi)容逐漸失去年輕觀眾的前提下,IP聯(lián)名和周邊產(chǎn)品撐起了《侏羅紀(jì)》IP在中國市場的全部影響力。盡管存在安踏這樣的不成功案例,《侏羅紀(jì)世界》還是依靠聯(lián)名產(chǎn)品和線下樂園兩個抓手,繼續(xù)讓霸王龍的獠牙,銘刻在一代代觀眾的心里。

一分鐘速讀全文

《侏羅紀(jì)世界》新電影《重生》國內(nèi)上映8天票房超3億,但背后暴露了一個大問題:這個經(jīng)典IP正在“變老”,年輕粉絲越來越少了!

IP依然能打,但觀眾“老齡化”嚴(yán)重


  • 票房吸金力強(qiáng):《重生》是春節(jié)檔后最賣座的電影,預(yù)計總票房近6億。整個系列在中國一直很賺錢(前作《世界3》曾拿9.45億年度引進(jìn)片冠軍)。

  • 年輕觀眾流失:新片20歲以下觀眾只占6.7%,主力變成了30歲以上的“中年人”(占比超50%)。年輕觀眾比例是系列最低。

  • 男性觀眾減少:男觀眾比例從早期的近50%降到43.8%(系列最低),女主斯嘉麗·約翰遜也沒能挽回更多男粉。


品牌聯(lián)名:有人歡喜有人愁


  • 聯(lián)動對象:電影上映前后,跟食品、服裝、汽車、運動裝備等9個品牌搞了聯(lián)名合作(如五谷道場熱干面、大家樂套餐、安踏童裝、Jeep車、匹克球拍)。

  • 成功案例:大家樂套餐:附贈恐龍周邊(環(huán)保袋、徽章等),抖音話題播放量5天暴漲40多萬,效果顯著。五谷道場面:包裝印恐龍,銷量尚可(但難量化IP具體貢獻(xiàn))。

  • 翻車案例:安踏童裝:瞄準(zhǔn)兒童市場,但銷量慘淡(淘寶僅賣幾件到幾十件),遠(yuǎn)不如同品牌火影、奧特曼聯(lián)名。IP缺乏低齡吸引力的問題暴露無遺

  • 聯(lián)名特點:偏好戶外、冒險類品牌(契合電影叢林求生調(diào)性),且愛用老牌恐龍(霸王龍、迅猛龍),新恐龍(如風(fēng)神翼龍)很少出現(xiàn)。


環(huán)球影城成IP救命稻草


  • 線下活動撐熱度:北京環(huán)球影城舉辦“侏羅紀(jì)電影月”,成為電影宣發(fā)和維持IP熱度的核心陣地

  • 吸引游客法寶:

  • 巨型恐龍雕塑:1:1風(fēng)神翼龍模型成打卡神器,拍照很震撼。

  • 互動恐龍“小洛”:背包操控的機(jī)械恐龍(鷹角龍)會眨眼互動,萌翻游客,短視頻傳播效果好。

  • 上新周邊產(chǎn)品:影城商店推出大量新恐龍周邊(T恤、玩偶、杯子等),開發(fā)商元隆雅圖稱電影上映帶動了IP周邊銷量。


總結(jié):老IP的新挑戰(zhàn)


  • 核心問題:《侏羅紀(jì)》這個30多年的老IP,吸引新世代觀眾(尤其小孩和年輕人)的能力在減弱。電影故事缺乏新意,聯(lián)名童裝遇冷都是信號。

  • 應(yīng)對策略:片方傳奇影業(yè)正努力通過高頻品牌聯(lián)名深耕線下樂園體驗(環(huán)球影城)來彌補(bǔ)內(nèi)容吸引力不足,維持IP影響力和賺錢能力。

  • 未來關(guān)鍵:能否找到有效方法打動年輕一代,將決定這個“恐龍帝國”還能在中國走多遠(yuǎn)。畢竟,光靠中年人的情懷和環(huán)球影城的恐龍模型,總有耗盡的一天。


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