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這部R級(jí)科幻動(dòng)畫,將暴力美學(xué)發(fā)揚(yáng)光大

2025年6月,《鐵血戰(zhàn)士:殺戮之王》登陸Hulu與迪士尼 流媒體平臺(tái),令人稍有意外的是,這個(gè)沉寂數(shù)年的科幻IP這次以動(dòng)畫形式掀起腥風(fēng)血雨。


《鐵血戰(zhàn)士:殺戮之王》被定義為“秘密項(xiàng)目”,去年10月才首次公開。導(dǎo)演丹·特拉亨伯格執(zhí)導(dǎo)了上一部鐵血戰(zhàn)士電影《鐵血戰(zhàn)士:狩獵》,為系列注入新活力,即將年底上映的《鐵血戰(zhàn)士:殺戮之地》同樣由他執(zhí)掌導(dǎo)筒。

《殺戮之王》大膽拋棄真人拍攝傳統(tǒng),將維京冰原、幕府庭院與二戰(zhàn)空戰(zhàn)熔鑄成一部時(shí)空交錯(cuò)的暴力交響曲,暴力場面驚人,是罕見的分級(jí)為R級(jí)的動(dòng)畫電影。

這部動(dòng)畫電影不僅刷新了鐵血戰(zhàn)士的獵殺美學(xué),更以動(dòng)畫的鋒利刀刃劈開了系列宇宙的新維度。

影片采用三段式“選集”結(jié)構(gòu),鐵血戰(zhàn)士在人類歷史長河中捕撈三位頂尖戰(zhàn)士作為獵物:


第一段故事發(fā)生在維京時(shí)期的北歐冰原:女戰(zhàn)士芙蕾雅懷抱幼子踏上復(fù)仇之路,卻目睹族人在外星等離子炮中化為焦骨。她以船錨為武器,利用冰湖潛伏完成絕地反殺,母性本能與戰(zhàn)士血性盡顯。


第二段故事發(fā)生在日本幕府時(shí)期:忍者隼人與武士兄弟的權(quán)力之爭被隱形入侵者打斷。腕刃與武士刀在竹林間碰撞,兄弟被迫聯(lián)手卻最終陰陽兩隔——當(dāng)隼人的刀鋒劃過空氣,隱身的鐵血戰(zhàn)士竟被劈成兩半,綠色血液潑墨般浸透日式庭院。


第三段故事則來到二戰(zhàn)太平洋:飛行員托雷斯駕駛戰(zhàn)機(jī)與鐵血飛船展開“死亡纏斗”,最終以敵軍艦炮為“助攻”擊落外星科技,卻在勝利后被強(qiáng)光吞噬。

當(dāng)觀眾以為這是三個(gè)獨(dú)立故事時(shí),影片陡然翻轉(zhuǎn)。三位戰(zhàn)士被俘虜至鐵血戰(zhàn)士星球格倫德爾之王的角斗場,鐵血軍閥強(qiáng)迫他們與外星怪獸搏殺取樂。在滿是宇宙獵手的斗獸場,三位戰(zhàn)士能否絕地求生?


導(dǎo)演特拉亨伯格的野心遠(yuǎn)不止于多時(shí)空獵殺。他選擇動(dòng)畫形式的核心原因,在于突破真人電影物理限制:“動(dòng)畫的自由可以讓鐵血戰(zhàn)士擺脫厚重道具服的束縛”。

影片中也確實(shí)做到了,將血漿噴濺、肢體碎裂、斷頭絞殺等R級(jí)元素轉(zhuǎn)化為風(fēng)格化符號(hào)。如幕府篇中武士刀斬?cái)噼F血戰(zhàn)士腕刃時(shí),綠色血液以水墨暈染形態(tài)潑灑于竹林,將血腥場景轉(zhuǎn)化為美學(xué)意象;維京冰湖之戰(zhàn)中,錨鏈絞殺外星生物的超現(xiàn)實(shí)力量感,依托動(dòng)畫流暢性實(shí)現(xiàn)真人特效難以企及的暴力張力。

《鐵血戰(zhàn)士:殺戮之王》是最早采用虛幻引擎制作的動(dòng)畫電影之一,為鐵血戰(zhàn)士賦予“有機(jī)金屬”的皮膚與動(dòng)態(tài)光影,水下搏殺場景實(shí)現(xiàn)真人電影無法企及的流暢性,游戲質(zhì)感強(qiáng)烈。


制作團(tuán)隊(duì)為三個(gè)時(shí)代設(shè)計(jì)截然不同的視覺語法——維京篇的粗糲木刻質(zhì)感、幕府篇的水墨暈染血霧、二戰(zhàn)篇的明亮冒險(xiǎn)色調(diào),構(gòu)建“人類尚武基因”的橫截面。

The Third Floor工作室(以《異形:奪命艦》《復(fù)仇者聯(lián)盟》虛擬制作而聞名)首次挑戰(zhàn)動(dòng)畫長片,其標(biāo)志性的3D渲染技術(shù)讓血漿噴濺化作美學(xué)符號(hào):武士刀斬?cái)嗤笕袝r(shí)的金屬銳鳴、戰(zhàn)斧劈開外星顱骨的悶響、戰(zhàn)機(jī)與等離子炮的轟鳴交織。


在媒體評(píng)價(jià)方面,影片呈現(xiàn)有趣的兩極化。不少媒體盛贊這是近十年來最佳鐵血戰(zhàn)士電影。其中游戲媒體IGN打出8分,盛贊其為“激動(dòng)人心”,并肯定“跨時(shí)空呈現(xiàn)多重鐵血戰(zhàn)士故事的完美方式”。

但也有不少影評(píng)人指出,影片在文本層面做了極簡化處理,人物鋪墊和故事細(xì)節(jié)經(jīng)不起細(xì)究,角色淪為暴力工具:芙蕾雅的母性哲學(xué)、隼人的忠誠悖論、托雷斯的移民身份皆未深化。

整體而言,作為一部R級(jí)動(dòng)畫,《殺戮之王》將系列傳統(tǒng)血腥指數(shù)推向新高度。鐵血戰(zhàn)士腕刃切開頭顱的骨裂特寫、武士刀腰斬外星生物時(shí)飛濺的綠色內(nèi)臟、戰(zhàn)斧劈斷脊椎的咔嚓聲效,奠定暴力美學(xué)基礎(chǔ)。


影片在結(jié)尾埋下彩蛋。隨著芙蕾雅被封入冷凍艙,鏡頭掠過無數(shù)囚禁著歷代戰(zhàn)士的“鐵血手辦墻”,其中《鐵血戰(zhàn)士:狩獵》女主角娜魯?shù)捏@鴻一瞥。

《鐵血戰(zhàn)士:殺戮之王》顯示了流媒體作為IP電影試驗(yàn)場的潛力,用動(dòng)畫之刃劈開了鐵血戰(zhàn)士宇宙的新維度,同時(shí)也令觀眾對今年11月上映的《鐵血戰(zhàn)士:殺戮之地》充滿期待,畢竟兩部作品出自同一位導(dǎo)演之手。


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