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資訊《獨(dú)眼的殘像》沖4億登頂,“二次元經(jīng)濟(jì)”撐起系列最佳票房?
首頁資訊電影新聞《獨(dú)眼的殘像》沖4億登頂,“二次元經(jīng)濟(jì)”撐起系列最佳票房?

《獨(dú)眼的殘像》沖4億登頂,“二次元經(jīng)濟(jì)”撐起系列最佳票房?

電影暑期檔仍在持續(xù)低迷中,目前看來月末上映的《長安的荔枝》被寄予了厚望。據(jù)拓普數(shù)據(jù),25年6月全國錄得含服務(wù)費(fèi)票房19.06億元,同比減少14.59%。

放眼一望,國產(chǎn)片略顯慘淡,全明星陣容 名導(dǎo)、頭號(hào)種子《醬園弄:懸案》票房口碑均不及預(yù)期,《無名之輩:否極泰來》豆瓣5.8分、口碑崩盤,單日票房榜前幾只剩一個(gè)陳思誠監(jiān)制的懸疑片《惡意》,但距離《消失的她》《誤殺》系列等陳氏爆款尚有不小距離。

大盤基本上由進(jìn)口片撐起:《侏羅紀(jì)世界:重生》《F1:狂飆飛車》《新馴龍高手》《名偵探柯南:獨(dú)眼的殘像》,老IP和老男神都還是能打,各自均獲得了不錯(cuò)的口碑和票房。經(jīng)歷前幾年的低迷后,進(jìn)口片迎來了一定程度的反彈和回暖。



其中,柯南系列第28部劇場版《名偵探柯南:獨(dú)眼的殘像》(以下簡稱“《獨(dú)眼的殘像》或M28”)表現(xiàn)驚人,目前破3億已打破紀(jì)錄,并以4億的預(yù)測(cè)票房落點(diǎn),成為“柯南劇場版史上票房最高的一部”。作為跨越26年的長青IP,這一系列近年來是如何在國內(nèi)保持較高且穩(wěn)定的票房產(chǎn)出的?


IP聯(lián)名大殺四方,

“M28”創(chuàng)下歷史最佳票房

相比其他日漫長壽大IP,暑期檔常駐選手,為什么《名偵探柯南》的國內(nèi)票房成績往往更高一籌,且二十余年尚且沒有露出疲態(tài),而是再創(chuàng)新高?

首先,“永遠(yuǎn)長不大的小學(xué)生”有著穩(wěn)定的IP粉絲基本盤,1999年,《名偵探柯南》TV版動(dòng)畫被正式引進(jìn)國內(nèi),2010年《名偵探柯南:漆黑的追蹤者》作為劇場版首次引進(jìn),自15年起基本保持著1-2部的穩(wěn)定引進(jìn),持續(xù)維系熱度。近三十年的陪伴奠定了情懷基礎(chǔ),其主要受眾85后90后一代也有著較高的消費(fèi)能力。

當(dāng)前的柯南系列也遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了粉絲向電影“圈地自萌”的范疇,而是成為了更出圈的國民IP。

回顧一系列劇場版,口碑并不與票房成正比。《名偵探柯南:貝克街的亡靈》是粉絲公認(rèn)的高分神作,秉持著正統(tǒng)的“懸疑推理”為主的風(fēng)格,豆瓣評(píng)分高至8.8分,但“老片重映”引進(jìn)后,票房僅有5655.9萬。在M28之前,國內(nèi)票房最高的是日本去年年度票冠《百萬美元的五棱星》,高至2.86億元,其豆瓣評(píng)分卻僅有6.6分。



口碑和票房的分化,內(nèi)容與商業(yè)性的博弈,是片方主動(dòng)選擇的結(jié)果。越來越多的作品賣CP、發(fā)糖、搞噱頭,如“柯哀人工呼吸之吻”;人氣角色服部平次、安室透、怪盜基德、赤井秀一戲份吃重;向好萊塢大片靠近,強(qiáng)化飛車爆炸動(dòng)作戲,“足球踢衛(wèi)星”等違背物理規(guī)律的名場面儼然穿越到復(fù)聯(lián),甚至被粉絲稱為“科幻片”“柯學(xué)宇宙”。

種種努力,吸引了大批不熱衷“本格推理”的非核心受眾入場,也使得口碑兩極分化,當(dāng)前女性受眾穩(wěn)定在六成左右,00后粉絲增加,同時(shí)也極大抬高了系列IP的票房天花板。

將目光投向系列劇場版票房走勢(shì)的高低起伏,會(huì)發(fā)現(xiàn)其影響因素包括是否已有網(wǎng)絡(luò)資源流出、引進(jìn)方穩(wěn)定性與營銷力度、檔期環(huán)境等等?!敦惪私值耐鲮`》先藝聯(lián)上映再轉(zhuǎn)向全國公映,選擇的檔期也是在4月冷門檔期,宣發(fā)攻勢(shì)較小,對(duì)票房造成了不利影響。

《獨(dú)眼的殘像》處在暑期檔,帶來了一批親子觀影,宣發(fā)力度大,同時(shí)口碑也有一定回暖,“不再沉睡的小五郎”加“長野三人組”,推理部分回升,減少了“科幻”部分,并探討了司法交易制度,豆瓣評(píng)分便從6分左右回升到了7.2分,種種因素推動(dòng)其票房走高。

頂著“近十年最好看的柯南劇場版”名號(hào),《獨(dú)眼的殘像》上映僅19天就突破了100億日元,當(dāng)前已破143億日元,成為日本影史首個(gè)連續(xù)三部突破百億日元的電影系列。

跨領(lǐng)域跨行業(yè)的IP聯(lián)名合作,也在一定程度上為IP熱度添磚加瓦。每一年的柯南劇場版引進(jìn),都引發(fā)一場IP聯(lián)名的大型狂歡,直接帶動(dòng)銷量。今年,從Keep、雀巢到肯德基、泡泡瑪特、雷鳥眼鏡,其聯(lián)名系列橫跨食品、潮玩、數(shù)碼等,據(jù)不完全統(tǒng)計(jì)多達(dá)幾十個(gè)。



“新蘭黨”與“柯哀黨”常年大戰(zhàn),CP是最大的營銷爭議點(diǎn)甚至雷點(diǎn),2023年的優(yōu)衣庫UT合作推出“柯哀”和“新蘭”兩款CP主題,原作者青山剛昌宣傳期穿了柯哀款T恤,遭到新蘭黨抵制,但諷刺的是最后柯哀款反而月銷超過3萬件。

24年的檸季手打檸檬茶聯(lián)名打造了“誰才是你心目中的官配CP”海報(bào),后道歉撤海報(bào)。2025年的布魯可玩具在宣傳視頻里把毛利蘭和灰原哀都叫“女主”,毛利蘭跪姿,引發(fā)粉絲抵制退款,后布魯可道歉下架視頻,承認(rèn)審核失誤。

由此不難看出,模糊原作設(shè)定,雖然可能“黑紅出圈”,吸引一波流量,卻也要冒激怒粉絲的風(fēng)險(xiǎn)。


日漫電影第一梯隊(duì):

儀式感和特典一個(gè)都不能少

二次元經(jīng)濟(jì)爆發(fā)大背景下,有儀式感并且聯(lián)動(dòng)片中情節(jié)的首映禮、人形立牌、線上下聯(lián)動(dòng)造勢(shì),再加上特典、周邊、線下打卡、谷店的組合,已經(jīng)成為近幾年來日本動(dòng)畫電影宣發(fā),尤其是第一梯隊(duì)宣發(fā)的標(biāo)配。

面臨沖擊的線下商圈和影院,亦樂于擁抱這些頭部IP,引入谷子經(jīng)濟(jì)生態(tài)鏈,通過“打卡”“吃谷”“換裝”“宅舞”積極探索年輕化轉(zhuǎn)型。

如此前《間諜過家家 代號(hào):白》藍(lán)色港灣“家”年華,《排球少年!!垃圾場決戰(zhàn)》8000人粉絲節(jié),均引發(fā)粉絲積極參與互動(dòng),并有效推動(dòng)IP熱度上漲。

而之于柯南系列IP,《迷宮的十字路口》老片重映,宣發(fā)方策劃了“櫻花雨”營銷活動(dòng),即跨年夜當(dāng)晚的“跨年場”觀影,會(huì)在片尾《Time after time》歌聲響起時(shí),影院內(nèi)人工飄落“櫻花雨”。特定節(jié)點(diǎn)的高情緒價(jià)值,強(qiáng)互動(dòng)參與感,極大滿足了觀眾對(duì)跨年檔觀影的需求。

結(jié)合《獨(dú)眼的殘像》片中的冰雪場景,正值夏日上映,影片在6月28日開設(shè)了限定“冰爽場”,吸引眼球,同時(shí)也讓許多觀眾種草了長野的冰雪美景。不過,網(wǎng)上也有“名不符實(shí)”的質(zhì)疑聲。

除此之外,由新創(chuàng)華授權(quán),GuGuGuGu出品的“名偵探柯南連載30周年紀(jì)念展”一路巡回,從上海,北京到杭州,深圳,許多粉絲COS成人物角色,沉浸式逛展、打卡合影、購買周邊。展覽還設(shè)置了柯南電影的專屬打卡區(qū),形成聯(lián)動(dòng)效應(yīng)。粉絲特供的專屬感與歸屬感、1:1高還原度,對(duì)于這類情感粘性高的IP展覽尤為重要。



谷子得益于IP熱度,也反哺IP熱度,《2025閑魚谷子趨勢(shì)報(bào)告》顯示,2025年第一季度,《名偵探柯南》躋身谷圈銷量排行榜第四。

谷子經(jīng)濟(jì)能夠激活線下商圈業(yè)態(tài)。官方數(shù)據(jù)顯示,受柯南紀(jì)念展帶動(dòng),在2025年五一假期,杭州大悅城客流同比漲幅高達(dá)56%,次元街區(qū)日均客流超4萬 人次,全場銷售同比提升超30%。

紀(jì)念展身后,電影公司的谷子經(jīng)濟(jì)布局初露端倪。2023年10月,路畫影視在上海成立全資子公司、線下連鎖二次元谷子店品牌GuGuGuGu谷谷逛谷,由日漫電影宣發(fā)公司轉(zhuǎn)而切入谷子經(jīng)濟(jì),在全國已開設(shè)三十余家線下店,包括商場旗艦店與影院店。他們給自己的定義是“全新IP整合運(yùn)營公司”,“一個(gè)IP電影上映,谷谷逛谷會(huì)配套100—200個(gè)SKU商品”。

類似地,阿里影業(yè)在引進(jìn)《你想活出怎樣的人生》時(shí),也打造了開設(shè)特典場次,推出吉卜力工作室物語沉浸式藝術(shù)展等一系列配套動(dòng)作,助力該片攀上了宮崎駿電影的票房高峰。

換個(gè)角度看,這些花式玩法正在嘗試不斷探索宣發(fā)與IP開發(fā)“共同繁榮”的可能性。

對(duì)比這些動(dòng)畫電影的原產(chǎn)地日本,國內(nèi)在細(xì)節(jié)用心度、情感共鳴度、周邊精致度上,都還有一定的進(jìn)步空間。二次元群體是一個(gè)重氪金、重走心度、高頻沖浪的群體,而在忠于原著的基礎(chǔ)上,不斷提升粉絲體驗(yàn)的過程,也將吸引更多的“泛二次元群體”入坑,為IP注入更多的生命力。


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